Kaldata | 30.03.2019 09:15:05 | 293

Wolfenstein 3D: трасиране на лъчите с помощта на WebGL1


След появата на графичните карти Nvidia RTX с хардуерна поддръжка на рейтрейсинга, технологията за трасиране на лъчите отново стана популярна. През последните няколко месеца моят Twitter се напълни са безкраен поток от сравнения на графиката с включен и изключен RTX. След като се нарадвах на голямото количество красиви изображения, ми се прииска самостоятелно да опитам […]

Материалът Wolfenstein 3D: трасиране на лъчите с помощта на WebGL1 е публикуван за пръв път на kaldata.com.

Прочети цялата публикация