Cross.bg | 18.02.2026 08:31:00 | 15

Хазартът във видеоигрите: Кога мини-играта пресича етичната граница


  Ако си от поколението на Game Boy, вероятно помниш Game Corner от Pokémon Red и Blue - стаята с редиците слот машини в Celadon City. Пускаш виртуални монети, дърпаш лоста, чакаш три еднакви символа. Беше забавно, невинно и напълно безплатно - никой не плащаше реални пари за тези виртуални жетони. Тридесет години по-късно подобна механика в мобилна игра може да изразходва стотици реални левове за един следобед, без играчът дори да осъзнае какво се е случило. Разликата между двете е история за милиарди. Тази трансформация не се случи за една нощ. Тя е резултат от три десетилетия постепенно размиване на границата между игрова механика и хазартен продукт. Днес гейминг индустрията генерира повече приходи от хазартната в много държави - и немалка част от тези приходи идват от механики, които функционират по абсолютно същия принцип като класическата лотария. Ключовият въпрос не е дали хазартни елементи съществуват в игрите - те винаги са съществували. Въпросът е: кога тези елементи преминават от безобидно развлечение в механизъм, проектиран да извлича пари чрез психологическа манипулация? Отговорът зависи от три фактора: участват ли реални пари, има ли прозрачност за вероятностите и кой е целевата аудитория. Когато и трите фактора сочат в опасна посока - реални пари, скрити шансове, детска аудитория - границата вече е пресечена

Прочети цялата публикация