Microsoft ускори трасирането на лъчи в DirectX 12 с до 90%

На събитието Game Developers Conference 2025 Microsoft представи актуализация на графичната платформа DirectX: технологията Shader Execution Reordering (SER) вече е налична в компонента DXR (DirectX Raytracing) 1.2. Това е начин за оптимизиране на задачите по трасиране на лъчи, отговорни за реалистичното осветление, отраженията и сенките в съвременните игри. В обичайната версия задачите по трасиране на […]
Прочети цялата публикация



Промяната на тази настройка в Windows може да ускори значително работата на File Explorer
AI асистентът Gemini на Google започна да води бележки, резюмета и стенограми не само в срещите на Google Meet
Microsoft Teams получава специален режим за по-слаби компютри
Норвегия поема планирането за най-голямото находище на редкоземни елементи в Европа
Археолози смятат, че са открили мястото на Ковчега на завета с 10-те Божи заповеди
На какво ще е край и на какво начало 19 април?
Apple реорганизира ИИ разработката: какво стои зад новата стратегия
Microsoft уверява всички, че Windows 11 се справя перфектно и без антивирусни програми от трети страни
„Слез на терена“ – Радев слезе… и помете всички
Кой е Джон Тернъс, наследникът на Тим Кук начело на "Епъл"
В Русия забраниха за излъчване филма "Напускайки Северна Корея"
Затворят подземната улица в Бургас в петък и събота
„Наказан зад вратата и затиснат с желязна маса“: Сигнали за шамари и тормоз в детска градина
Макрон се оттегля от политиката след края на президентския му мандат
Стоил Цицелков: Възможно е преференцията да се използва при купения вот
Три години Minimart - инвеститорите разказват какво стои зад успешната българска верига
Ingram Micro Bulgaria - с нов лидер и нов офис
Гол в 119-ата минута прати Щутгарт на финал срещу Байерн Мюнхен