Kaldata | 22.09.2023 14:30:00 | 117

Според NVIDIA, разделителната способност в игрите вече няма значение – бъдещето е в ИИ-мащабирането


Digital Foundry публикува интересен видеоклип в YouTube, който може да видите по-долу, и в който Якуб Кнапик от CD Projekt Red, както и Джейкъб Фрийман и Брайън Катандзаро от NVIDIA обсъждат внедряването на технологията DLSS 3.5 в Cyberpunk 2077, като засягат общите предимства на мащабирането и рендирането с помощта на изкуствен интелект. Вицепрезидентът на NVIDIA […]

Прочети цялата публикация