Nvidia актуализира DLSS, намалявайки потреблението на VRAM в игрите с 20%

Nvidia пусна актуализация за технологията DLSS (SDK версия 310.3.0), която намалява използването на видеопаметта с 20% при мащабиране на изображенията. Това стана възможно чрез оптимизиране на модела Transformer, който осигурява по-добро качество на картината в сравнение с конволюционна невронна мрежа (CNN). Преди това DLSS Transformer изискваше почти два пъти повече памет от CNN, но след […]
Прочети цялата публикация