Kaldata | 01.04.2026 09:28:31 | 18

NVIDIA представи DLSS 4.5 с динамично генериране на кадри


NVIDIA пусна бета версия на своето приложение, в което е достъпна пълната функционалност на технологията за мащабиране DLSS 4.5. Основната цел на актуализацията е да се разкрие максимално потенциалът на съвременните дисплеи с много висока честота на опресняване, особено в изискващите игри с пълно трасиране на лъчи. Основната новост е модулът за „Динамична мултигенерация на […]

Прочети цялата публикация