Kaldata | 20.10.2026 11:37:13 | 16

Отказ от омръзналото на всички колело за оръжия и огромен брой художници – какво научи Джейсън Шрайър за разработката на GTA 6

Големите игри обикновено се обясняват с огромни бюджети, стотици имена във финалните надписи и многогодишни планове на ръководството. Понякога обаче най-запомнящите се детайли изобщо не се появяват по нареждане отгоре. Журналистът от Bloomberg Джейсън Шрайър сподели нови подробности за създаването на GTA 6, които не са включени във неговия голям материал за Rockstar. Отделни художници […]

Прочети цялата публикация